欢迎光临文化艺术资讯网

flash把音乐,flash把音乐停止

时间:2024-09-17 00:47:07作者:文化艺术资讯网 分类: 音乐 浏览:0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于flash把音乐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍flash把音乐的解答,让我们一起看看吧。

flash怎么插入音乐并控制播放与暂停?

1.下载好软件。

flash把音乐,flash把音乐停止

2.新建一个文档。

3.导入音乐到库。

4.在库面板中我们可以看到刚才导入的音乐,上面有个播放键,可以播放听一下,是不是能够放出来,因为有音乐会出现问题。

5.在60帧处插入一个帧。

6.把音乐拖动到场景中。我们可以看到波浪形的东西,这就证明音乐插入了。在属性面板中可以调整音乐的各个参数。

7.下面开始管理音乐。现在我们要使音乐一开始是停止的,点击播放按钮才会播放。把音乐往后拖一个帧,然后在第一帧处点击F9,打开动作面板。打开全局函数,打开时间轴控制。然后点击stop.

8.现在开始做按钮,新建一个图层。(这里不详细讲解,请看我写的按钮教程。)

9.F8转换为按钮元件。

10.进入元件内部设置指针效果。

1、启动flash动画软件,先来新建一个flash动画项目。

2、执行文件导入命令,选择导入到库,然后选择一个音频文件来导入到flash的库中。

3、找到并打开flash的库窗口面板,在库中可以看到导入的音频文件,并可以点击播放预览。

4、选中时间轴的第1帧,然后在属性的声音里面找到应用我们导入的音频,然后将时间轴的时间延长到60帧。

5、新建一个图层,比如说需要在第15帧停止播放所有音频,可以在第15帧插入空白关键帧,然后选中第15空白关键帧再打开动作面板。

6、打开了动作面板之后,在动作面板中展开全局函数中的时间轴控制,双击“stopallsounds”来应用这个动作命令,然后可以进行测试动画,当音频播放到第15帧时,就会自动停止播放所有音频。

flash如何插入音乐?

1、新建一个文档。

2、 导入音乐到库 。

3、在库面板中我们可以看到刚才导入的音乐,上面有个播放键,可以播放听一下,是不是能够放出来,因为有音乐会出现问题。

4、在 60帧处插入一个帧 。

5、把音乐拖动到场景中。我们可以看到 波浪形的东西 ,这就证明音乐插入了。在属性面板中可以调整音乐的各个参数。

flash怎么在音乐后面再加音乐?

在Flash中,您可以通过以下步骤在音乐后面再添加音乐:

1. 新建一个文档。

2. 导入您要添加的音乐文件到库中。

3. 在库面板中,找到并确认您导入的音乐文件。

4. 在您想要添加音乐的帧上,打开动作面板。

5. 在动作面板中,输入以下代码:

```ActionScript

var mySound:Sound = new Sound();

mySound.load(new URLRequest("path/to/your/soundfile.mp3")); //替换为您要添加的音乐文件的路径和名称

addChild(mySound);

在音乐后面再加音乐:在同一个图层第一帧拽人第一个音乐,一直让它唱完。插入关键帧。

在关键帧后面插入空白关键帧,在空白关键帧处再拽入第二个音乐,一直唱完后插入关键帧。这样就好了。

到此,以上就是小编对于flash把音乐的问题就介绍到这了,希望介绍关于flash把音乐的3点解答对大家有用。

相关推荐

猜你喜欢